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《《NBA2K23》游民评测7.8分:这个时代的名字叫乔丹》

类型:科幻 爱情 其它 香港 2003 

主演:鲍勃·克莱德宁 娜塔莎·埃斯卡 罗兰·巴克三世 凯特琳·麦克米伦 Ki 

导演:Calvin Morie McCarthy 

剧情简介

《NBA2K23》游民评测7.8分:这个时代的名字叫乔丹

如果你是一位(🔅)有着NBA球迷和游戏玩家这双重标签的人,那么大概率(🦁)绕不开《NBA2K》这(🐑)个游戏IP。但作为“年(🌂)货”,其每次改动微薄的新作,都(⏺)会引来无数粉丝“换皮”的吐槽,这点在“20代”之后尤为明显。

如今,《NBA2K23》正式发售,我得承认,在核心玩法上,本作依旧没有什么本质上的改变——或许在这套已经相对成熟的玩法下,制作者也已经不知道应该怎么变了,所以在《NBA2K23》中(🎛),他们另辟蹊径,在很多其他方面推陈出新,努力的(🌌)让新作看起来不(🛰)再“换皮”。

本次封面人物是目前效力于太阳(🌖)队的德文.布克

打出情(🏸)怀牌

作为2K系列最新的作品,《NBA2K23》让我感受到的最大特色,却是“情怀”。

在NBA七十余年的历史中,如果说有哪位球星可以当之无(🥌)愧的被称为“最伟大的篮球运动员” ,那迈克尔(⏸).乔丹一定赫然在列。而《NBA2K23》便选择了围绕这位(😦)传奇球星大做文章。

游戏豪华(🗼)版本次被称(♒)为“乔丹版”,也使用了乔丹作为游戏封面

在游戏的主页面,一个名为“乔丹挑战赛”的模式,占据了最大的UI篇幅。这个新模式选取了乔丹篮球生涯中最高光的15场比赛,以此来(🍍)让我们回顾他那辉煌的篮球生涯。

开始(🧦)于乔丹NCAA的一场总决赛

虽说名为“乔丹挑战赛”,但在这个模式下我们并(🐕)不是只操控乔丹一人,而是需要指(📰)挥一整支队伍。根据这15场比赛中乔丹的真实数据或经典场景,每场比赛也设置了不同的挑战,比如乔丹需要拿下多少分,给出几个助攻,摘下多少篮板等等。而我们达成它们后,也能“亲手”复现当年有关乔丹的一个个伟大瞬间——就比如“the shot”

老实说,其中很多挑战并不简单,比如在1986年季后赛,公牛对阵凯尔特(⏺)人的比赛中,乔丹曾拿下了破纪录(🌋)的季后赛单场63分,而当我在游戏中挑战这项成就时,发现我几乎需要全程给乔丹喂球,并保持(🛌)超高的命中率才有可能实现,这(🏉)也让我对乔丹的伟大之处(🏇)有了更深刻的认识(💱)。

不过,该模式仍然存在问题,一方面,固定6分(➖)钟的单节时长,让我不得不通过一些很功利的手段完成挑战——就像上面说的那样。另一方面,要达成这些挑战,无疑需要让乔丹不停地单打或拉身位制造空挡,也意味着我大部分时间其实控制的还是乔丹一个人,这让该模式(➗)“控制一整支队伍(🍳)”这个命题显得不那么成立。

63分即便在新秀难度下,也不是很容易达成

细(🛥)节方面,“乔(Ⓜ)丹挑战(👐)赛”也下了不少功夫,比如(🤟)在每场比赛开始前都有一支专属短片,许多业界名人也在其中聊了聊对乔丹生涯的看法(🚆)。该模式在(👃)视觉方面,模仿了当年那味道满满的电视转播风格,让赛场气氛一下子(🎳)就回到了二十多年前。

特意做出了这种(🧤)在老电视上观看(🔴)比赛的感觉

这阵容表(🚈),有内味儿了嗷

本次《NBA2K23》尝试将人们带回那个乔丹最辉煌的上世纪80、(🧢)90年代,用一场(🐕)场实(🚃)际的比赛,展示(🔲)了这位NBA历史(💾)上最伟大球员的强大之处。而除了乔丹外,张伯伦、约翰逊、奥拉朱旺......NBA中还有太多(🎟)著名球星的故事(🌪),等着人们去“切身体验”,这个模式尚有(🏉)很大潜力等待挖掘 。

我也很想体验一下篮球皇帝张伯伦的生涯

而在“情怀(🥎)”这个标签下,《NBA2K23》另一处给我带来惊喜的是,“王朝模式”可以选择特定的年代了。

在此前的《NBA2K》中,王朝模式尽管可以通过加入一些历史球员来模拟不同的赛季,但受限于无法(🐧)完美还原当时的球员、赛程,说(🛵)到底还是和我们记忆中的赛季有一定差距。而(🤺)《NBA2K23》则直接给玩家框定(🤩)了魔鸟纪元、飞人纪元、曼巴纪元和当代四个时代,球员(🎍)的真实数(👛)据和赛程得到完(🍂)美复刻,好几个赛季没动过的球员名(🔱)单,也迎来了大量(🔻)增加,甚至还加入了一(👱)些曾经的冷(📵)门球员。

根据时(🍎)代不同,游戏内选用的UI也会做出相应(🥧)的匹配

但(🌃)另一方面,该模式又不那么“解馋”,除当代外,剩下三个纪元都将赛季开始时间框死在了1983年、1991年和2002年,很多粉丝们记忆中的赛场依旧很难复刻。我衷心希望这个改动在之后的作品中得到延续,并且可以(🏡)增加更多的“纪元”——比(🏁)如由詹姆斯统治联盟的那个时代。

变了,又没变

《NBA2K23》依旧保持了高超的音乐水平和赛场表现力,但(🧓)同样,球员的建模精度也没有什么明显的提升,虽说制作人在采(🗝)访中提到,本作使用了新(⛩)的面部捕捉技术,但老实说我并没有什么明显的感受,很多出(⌛)戏的动作场景也依旧存(👮)在。

这种不自然的动作时有出现

但相较于这些外显层面,让玩家能否沉浸于赛场中的,始终还是这个球“打(⬆)起来”怎么样。而《NBA2K23》的游戏(⏺)手感,依旧只是在前作的基础上做了一些小修小补。

作为每次在手感层面都要“大改”的元素,《NBA2K23》的投篮条再度迎来了变化——操作上变得更加简单了。本作投篮有效区(📓)域设置在了投篮条的顶(🗾)端,绿色部分越(😲)长,则代(🚢)表着投(💕)篮命中率越高,如果成功在(🏡)绿色区域出手,基(✔)本可以保证进(🏳)球。同时,游戏(✡)又根据赛场环境和个人能力,在不同(🐄)位置的投篮做出相应的变化。相较于前两作的投篮条,本作无疑降低了其上手门槛,但又通过一些巧思,保证了其策略性。

在突破时,本作也有了相对更高的要求,一些运球、突破能力不是很出色球员,如果要强行(🤢)突破,会消耗(👀)非常夸张的体力,玩家在选择突破之前要更好(🧢)的考虑(😞)球员的位置的身(🥒)体素质了。

除此之外(🚨),对于老玩家来说,之前怎(➖)么玩《NBA2K21》和《NBA2K22》,你就可以怎么玩《NBA2K23》。不可否认的是,多年的打磨,以及优质竞品的缺失,让该系列的操作手感(🥍)当之无愧排在市场头部,只盯着投(🐤)篮(🚀)条这一项内容改来改去,也从侧面反映了游戏设计师对于如何进一步(🕌)优化已经很完善的投篮系统(😐),还是挺犯难(🌕)的。

但即便如此,《NBA2K》系列依旧有一个巨大的矛盾亟(😚)待解决——新手上手困难。

本次投篮条的改动很明显是想继续放低新玩家的游(📖)玩门槛,但与(💕)之相对应,系列却逐渐忽视了新手引导的作用,玩家第一次打开游戏,没有一场可以称(🆑)得上是指导的比赛来告诉玩家这游戏到底应该怎么玩,想要上手,需要自己在游戏内找到按键表慢慢学习,这无形中形成了很高的门槛。

想玩好这款游戏,玩家有非常多的东西要学

而另一个我们都很关注的问题——(📿)AI,在《NBA2K23》中(🐊)有一定程度上的改善,给我最明显的一个感觉就是防守端明显变难了, 比如对手球队在挡拆后,终于更知道该怎(🆙)么“拆”了,无疑,玩家的跟防意识也会随之会迎来新的挑战;队友AI的“智(🏌)障”程度也有所缓解,比如碰到(👝)“死球”的情况,队友也会更多的选择把球传出来,而非强投。

遗憾的是,教练的AI似乎还是老样子(😼),如果你不对暂停、换人等内(🔙)容亲力亲为,那么AI教练还是经常会做出在(💮)莫名其妙的时刻提出暂停、在关键时刻换下主力球员的智障操作。

至于游戏的其他模式,除了上述那些“情怀向”的改动外,值得一提的是本作取消了“篮球经理模式”。从前几作开始,我(🦇)就认为“王朝模(🎬)式”与“篮球经理模式”在玩法上有一定重合度,如今正式取消(🈳),也让游戏(🏈)可以更加专(👙)注于“打球”本身。

生涯模式下也同样将故事专注在了“打球(🤥)”上,与前两作“复仇”与“流量”这两个与球场(👌)有些距离的故事核心不同,《NBA2K23》生涯模式的主角是一位出色却不被球迷认可的新秀,同期的宿敌也一直在从各种方向对他找茬,玩家需要在各种突(🍕)发事件做出应对的同时(🌸),打出更好的赛场(🕘)成绩,逐步让反对的声(🌄)音闭嘴。生涯模式的游戏舞台,依旧是《NBA2K22》登场的“篮球之城”,这方面的玩法也(🥎)并没有什么区别,在此也就不再过多赘述了。

至于“氪金向”的“梦幻球队”模式,则几(🐜)乎没有什么改动,值得一提的是(🛋),其中内嵌的“三(🎤)重威胁”模式,不再是(📕)单纯的让玩家操控两(🥂)支球队1v1,而是可以让更多玩家去扮演(🔻)不(🧤)同的球员,实现2-6人的同场竞(🏚)技。老实说,玩家之间互相在野球场上配合和对抗的感觉,还是蛮新鲜的,相比之下更为轻度的规则和玩法,也(👉)让它成为了不(🖼)错的调味剂。

但不管玩法层面有(🍝)何变化,这个模式核心的“抽卡”玩(🎂)法依旧让它非肝即氪,有着(🤘)一整套稀有卡阵容的氪金大(⚪)佬天然存在优势,这个长期为玩家诟病的点依旧没(🐋)有任何改变。只不过为了配合本作“情怀”的标签,球员卡片中老牌球星的出现比率感觉有着很大的增加。

总评

《NBA2K23》通过打出“情怀”这张牌,为系列带来一些有趣的改变,亲身经历乔丹传奇生涯的新模式与详细划分年代的王朝模式,都是很有(❔)魅力(🔶)且颇具潜力的(🐜)改动。它在(🤴)包括核心玩法在内的(💖)很多内容保(🍉)持了系列一贯出色表现,让《NBA2K23》依旧是市面上最好玩的篮球游戏,尽管它(〰)和前作还是有些(🍲)相(🍝)似。我很高兴的看到《NBA2K》系列确实有从其他(🕋)方面推陈出新,做出改变的想法,但很明显,这些(🍺)内容还有很大的挖掘空间可以摸索。

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